Chambre de Tal Kasha
Le meilleur donjon du jeu si vous voulez mon avis.
Ce boss a une invulnérabilité.
Tuer un mob pose un glyphe.
Tal Kasha doit commencer son tour dans 3 glyphes de 3 mobs différents pour perdre son invulnérabilité.
Une fois tué, le mob est aussitôt réinvoqué. Le tuer à nouveau repose le glyphe en enlevant le premier.
Change de place avec le joueur si elle subit du retrait PM, 1 fois par tour.
Tape et attire de 4 cases en ligne. Ce sort est lancé autour de tous les mobs.
Tape en mêlée très fort.
Si elle est vulnérable elle peut se téléporter jusqu’à 4PO (sauf si pesanteur), tous les 2 tours.
Rappel: taper un mob applique une réduction de dégât de 50% sur le mob le plus proche. Faire un dommage poussée retire cet état.
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