Mémoire d'Orukam

Ce boss n’a pas d’invulnérabilité.
Il possède 3 seuils de vitalité : 75%, 50%, 25%.
Quand il atteint un seuil, il ne joue plus, devient indéplaçable et invulnérable.
Le joueur le plus proche de lui invoque la Reine Amirukam, contrôlable.
Il récupère sa vitalité chaque tour et sort de l’état invulnérable lorsqu’il atteint 100%. Si la Reine meurt, il sort également de l’état invulnérable.
La Reine possède aussi un sort permettant de la tuer, utile notamment pour le succès Spécial.
Il pose également un glyphe au sol : s’il sort de l’état invulnérable avec des monstres d’encre dedans, ils sont OS.
Sorts du boss
Tape en mêlée et téléporte les ennemis en mêlée de la cible.
Tape en mêlée et retire de la fuite ou applique de l’érosion ou débuff.
Tape et retire 3 PM en zone, jusqu’à 5PO, tous les 2 tours.
Pose un glyphe qui tape et le boost puissance tous les 3 tours.
Quêtes liées:
Deux souffles, une inspiration. – Dofus Tacheté
Tant de mots et si peu de temps. – Quête de Zone
Les totems de Maïmane. – Dofus Cauchemar (pas obligatoire)
![]()
Ce boss n’est pas capturable.
Un retour à faire? Erreur, précision, faute de frappe ou tout simplement idée d’évolution?
Fais le ici!