Antre du Kralamoure Géant
Ce boss a une mécanique de délock.
Lorsque ses 4 tentacules ont tapé, le boss perd ses 900% de résistances le tour suivant.
Il invoque une tentacule différente suivant l’élément dans lequel il est frappé.
Il est conseillé de suivre l’ordre d’invocation suivant:
Eau – Feu – Terre – Air
La tentacule eau passe tour en zone marteau.
La tentacule Air OS en mêlée
Si le Krala est invulnérable il débuff, retire des PM et tape en vol de vie sur toute la map.
Quand il est vulnérable, lui et les tentacules OS, gagnent 1000 vitalité et 2PM.
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