Dofusyelle

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Trône de Sang

 

 

 

 

 

 

Ce boss a une invulnérabilité.

 

 

Il faut tuer tous les mobs qui l’accompagnent pour retirer son invulnérabilité.

 

Guerre possède 4 phases de vitalité à 17 600HP, 13 200HP, 8800HP et 4400HP. Lors du passage de ces phases, elle invoque une arme différente à 2PO dans  l’odre horaire.
Ces armes tapent en zone autour d’elles.

Si une arme est encore en vie au tour de Guerre, elle se boost en PM, dommages finaux, résistances, PA, soins, bouclier…

 

 

Ce boss est également présent dans la Tempête de l’Eliocalypse.

SI GUERRE EST INVULNERABLE:

Tape en zone taille 2 jusqu’à 6PO.

Tape en mêlée.

 

SI GUERRE EST VULNERABLE:

Applique l’état Bravour qui la rend Pesanteur et Insoignable et qui la boost PM, tacle et fuite. Applique également cet état sur un joueur (sans les bonus).
Seul ce joueur pourra taper Guerre à sa guise. Les autres deviendront Pacifiste après 1 ligne de dégât.

Peut changer de place avec une de ses armes.

Tape en mêlée en vol de vie.

Tape en zone taille 2 en vol de vie, jusqu’à 6 PO.

Tape et applique de l’érosion, jusqu’à 3PO.

 

 

 

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