Bataille de l'Aurore Pourpre
Ce boss a une invulnérabilité.
Il invoque un Braklotin, invulnérable en mêlée, et un Bonraphin, invulnérable à distance.
L’Eternel Conflit perd l’invulnérabilité associé lorsqu’une des invocations meurt, pendant 2 tours, avant de réinvoquer.
Cependant il a un seuil de PV à 20%HP. Pour enle
ver ce seuil, l’Eternel Conflit doit passer en état X.
Pour cela, il faut taper en mêlée le Brakoltin (2x par tour), ou qu’il tape lui même en mêlée (2x par tour), pour transférer ses 10 charges sur le boss. Plus le boss s’incrémente, plus il gagne des PM et des dommages.
Idem pour le Bonraphin, mais à distance. Plus le boss s’incrémente, plus il gagne de la PO et des dommages.
Une fois en état X, les 2 invocations meurent (il devient donc vulnérable), il gagne 9000 de bouclier et invoque un cauchemar pendant 2 tours.
Vous pouvez passer en état X quand vous le souhaitez dans le combat.
Tape en mêlée et repousse de 4 cases.
Tape et applique de l’érosion entre 3 et 5PO.
Tape, se téléporte (même en Pesanteur), débuff, met de l’érosion et se rend Lourd et Indéplaçable, tous les 4 tours.
Attire de 4 cases et retire PA et PM, sans ligne de vue, jusqu’à 7PO.
MECANIQUE PARTICULIERE:
Tant qu’il y a des mobs, il est nécéssaire de finir en ligne de vue d’un ennemi sinon, un Cauchemar apparait durant 2 tours. Quand il ne reste que l’Eternel Conflit et ses invocations, vous pouvez vous cacher.
Ce Cauchemar peut également apparaître lorsque vous tuer une invocation.
Lorsque vous tuez un ennemi, tous les ennemis en ligne de vue de celui ci passent invisible pour 1 tour.
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