Caverne de Cire Momore
Ce boss a une invulnérabilité.
Il faut être à 2PO du Cire Momore pour pouvoir lui infliger des dommages.
Il a un seuil à 80% de ses PV.
Rentrer dans la zone de 2PO fais perdre 1PM, mais ce PM est récupéré en sortant de la zone.
Le taper à distance attire le joueur de 2 cases.
Le taper en mêlée réduit son tacle et augmente la fuite du joueur.
S’il commence son tour et que le joueur est à 2PO ou moins, il est OS. Cela permet au Cire Momore de se booster.
Au tour 24, tous les joueurs sont OS.
Tape en zone jusqu’à 2 po et appliquant de l’érosion.
Tape sans ligne de vue en vol de vie et applique un poison jusqu’à 12PO.
SI LE SEUIL DE 80% EST ATTEINT (relance tous les 4 tours):
Gagne 8% de résistances.
Gagne 10% de sa vitalité maximale en bouclier.
Gagne 15% de résistance distance.
Augmente la PO et les dommages de son premier sort de 5.
Suis mes aventures sur Twitch
