Défi du Chaloeil

Ce boss a une invulnérabilité.
Il perd son invulnérabilité automatiquement au tour 20.
Sorts du boss
En fonction de la case sur laquelle il finit son tour, il invoque des Dés sur le terrain et se boost (PO, PM, Etat Indéplaçable, puissance…).
Le glyphe de ces Dé soigne les joueurs.
Tape à 2 PO, retire des PM et pousse de 3 cases.
Tape et change de place avec la cible jusqu’à 6PO (même si Pesanteur).
S’il est vulnérable il gagne l’état Inébranlable et 200 esquive PM.
Quêtes liées:
De l’autre côté du Chaloeil. – Quête de zone
Le dragon blanc. – Dofus Ivoire
Les totems de Maïmane. – Dofus Cauchemar (pas obligatoire)
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Ce boss n’est pas capturable.
Un retour à faire? Erreur, précision, faute de frappe ou tout simplement idée d’évolution?
Fais le ici!
