Chambre des Maléfices
Ce boss a une invulnérabilité.
Elle devient vulnérable quand tous les mobs sont morts.
Elle se TP alors sur le joueur le plus loin d’elle.
Elle a un seuil à 50% de ses PV ou elle redevient Invulnérable et réinvoque les mobs avec plus de dégâts mais moins de résistance.
Il faut refaire la phase 1.
Il faut se cacher des lignes de vues lorsqu’elle est Invulnérable sinon elle pose un glyphe autour du joueur dans sa ligne de vue, qui OS tous ceux qui commencent dedans.
Sorts du boss
Lorsqu’elle est invulnérable:
Applique du bouclier, des PM et des PO à ses alliés.
Tous les 2 tours, boost de 3PM un de ses alliés dès qu’il est poussé. Il change également de place lors de la première ligne de dégâts qu’il subît dans le tour. Enfin, il occasion des dommages dans un cercle de taille 2 autour de lui à son début de tour.
Soigne et boost les dommages finaux d’un de ses alliés.
Lorsqu’elle est vulnérable:
Tape en zone croix de taille 3 et applique l’état insoignable, jusqu’à 7PO.
Se téléporte sur le joueur le plus éloigné d’elle à chaque tour.
Tape, change de place avec un joueur et applique -100PM, jusqu’à 6PO.
Tape et retire 4PA, jusqu’à 14PO.
Quêtes liées:
La sorcière exilée. – Dofus Sylvestre
Flovoraison. – Dofus Sylvestre
![]()
Ce boss ne peut pas être capturé.
