Oeil de Vortex

Ce boss a une invulnérabilité.
Il perd son invulnérabilité quand tous les ennemis sont morts.
Un ennemi tué est automatiquement réinvoqué. Pour le tuer définitivement, il faut le tuer 2 fois sur le même horaire (une étoile jaune apparait en état quand c’est une heure ou il faut retuer).
L’horaire dépend de l’Auroraire et avance de 1h à chaque tour d’un joueur. Marcher dans le glyphe d’un mob avance l’heure de 1 et vous change de place avec le mob invocateur.
En fonction de l’heure sur laquelle un mob est tué, cela va boost le Vortex et les mobs. Retrouvez le détail plus bas.
Sorts du boss
Tape en ligne, sans ligne de vue, en appliquant l’état Pacifiste, jusqu’à 8 PO.
Tape en zone en fonction de sa vitalité érodée, jusqu’à 4PO.
Applique l’état Insoignable en zone autour de lui.
Tape tous les tours en ligne de l’Auroraire en appliquant de l’érosion.
Quêtes liées:
La vérité est au fond du puits. – Dofus Nébuleux
Les sables du temps. – Dofus Nébuleux
S’armer contre le destin. – 6/6
Les totems de Maïmane. – Dofus Cauchemar (pas obligatoire)
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Ce boss n’est pas capturable.
Les différents boost du Vortex en fonction des heures sur lesquelles sont tués les mobs
(1 effet max par heure):
1h | +10% critique et +200 dommages critiques. |
|---|---|
2h | État Intaclable. |
3h | +400 Intelligence. |
4h | +2PM. |
5h | Dégâts Subis x70%. |
6h | +400 Chance. |
|---|---|
7h | +150 Résistances Critique. |
8h | +4PA. |
9h | +400 Force. |
10h | État Inébranlable (aucun déplacement du monstre possible à part Karcham/Chamrak). |
|---|---|
11h | +30% Vitalité supplémentaire. |
12h | +400 agilité. |
Un retour à faire? Erreur, précision, faute de frappe ou tout simplement idée d’évolution?
Fais le ici!
